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英雄战争:不朽之地评测 只能说一般般[图]

2024-04-24 08:49:08

随着夜幕的降临,丛林中的闺房,一个长着头和角,手持长剑的幽灵战士出现在霍德尔面前,并召唤黑暗之神前来帮助。这是“英雄战争:不朽之地”带给玩家的第一个场景。凭借清晰的画质、逼真的3D效果、怪异的角色和宏伟的故事背景,这款游戏给玩家留下了良好的第一印象,但接下来会发生什么呢?快来试试吧~

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游戏画面:百感交集

游戏最精彩的部分是早期的画面,色彩鲜艳,画质清晰,角色美丽而唯美,具有印度文化的风格,让玩家惊叹不已,但后期的画面就逊色多了,角色不再那么生动,包括特效,令人失望。虽然有音效,但让人觉得不那么适合主题,让人有点喜忧参半。

操作和玩法:没那么简单

游戏结束后,玩家根据教程进行操作并不难。点击屏幕移动人员,点击建筑物或人员发动攻击,并用两个手指滑动缩放屏幕。你以为这就完了吗?正如黄小琥唱的那样:事情没那么简单~当游戏进入正题时,这里的一切都让玩家感到困惑:只有几栋建筑,角色们在其中游荡。你是想建造一座城市来保卫它,还是想在英雄的领导下进攻这座城市?这里游戏厂商的游戏思路显然不够清晰。

英雄战争:不朽之地作为一款策略经营游戏,采用了经营+战争的平行双线模式,即经营在一个场景中进行,战争在另一个场景中进行,属于两个不同的时空。在这种经营理念下,玩家在自己的大本营建造防御围栏、城堡、资源矿、资源工厂以及军事箭塔和弓弩。这三种类型主要用于升级建筑和兵种,资源服务于战争,因此玩家可以在建立城市原型后转向战争;在战争的概念下,玩家需要点击屏幕左下角的战争图标才能进入战斗。

游戏分为两种战争模式:战役模式和战斗模式。战役模式以关卡的形式推广。战斗胜利后,您可以解锁初始剧情中捕获的英雄,并将其纳入您的指挥下为自己服务,这更具吸引力。PVP模式自然是一场你死我活的对战。游戏的缺点是虽然英雄可以选择攻击路线、攻击目标等。,他带领的士兵根本不听指挥,英雄撤退后仍在战斗,没有明显的策略可言。

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