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军团守卫

军团守卫

类型:策略游戏版本:v1.0.32更新:2024-03-11 07:09:58大小:148.3M系统:安卓语言:简体

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军团守卫是一款策略塔防游戏。这款军团守卫手机游戏的场地设定在一个小岛上。为了抵御不断的敌人,玩家除了使用常规武器外,还需要收集资源。游戏采用了q版的游戏风格,怪物和角色都相当可爱。感兴趣的话就来试试吧。

官方介绍

“军团守卫”是一款采用实时策略的塔防游戏。玩家可以通过风景岛地图上士兵的搭配和站位来抵御一波又一波的攻击。在防守的同时,你还可以从雇佣阵营中购买和雇佣进攻球员,使自己立于不败之地。

经典军团与新概念TD完美融合的杰作邀请您在闲暇之余享受另类激情。

Games 特色

*从50多个兵种中随机获得6种士兵组合。

*从回合到回合抵抗大量系统怪物并保护国王。

*通过收集木材相互攻击。

*斗智斗勇,有不同的TD配合操作和战术,而一切都留给玩家自己选择。

* Q版的画风是轻松愉快的,非常轻松随意。

基本简介

人族

从一开始,新手种族给予玩家的,人族的单位护甲值较低,缺乏群体技能,但它对单个BOSS有很好的表现。

1.剑客→高级剑客→武士

类型:近战

技能:升级到武士后,你将获得双重连击(有机会攻击两次)和蓄力猛击(攻击单位时有机会眩晕)技能

点评:人族初始单位性价比很高。无论是用于攀科技还是打BOSS,都是不错的选择。

2.士兵→士兵→装甲黑仔

类型:射手

技能:剧毒之力(攻击时减少敌人1点护甲)、刺激性(减少护甲并提高攻击力)

点评:人族的主远程单位无论是提升敌人的护甲还是提升其攻击力,都能有效提升单个单位的DPS。

3.狙击手→狙击手之王

类型:射手

技能:血之光环(增加攻击速度和移动速度)

点评:人族的光环单位,可以大幅提升周围友军的DPS。

4.学徒大师→火焰大师

→冰霜大师

类型:法师

技能:火焰控制(第三次攻击造成排斥和额外灼烧伤害)

冰霜控制(第三次攻击造成范围伤害并冻结敌人)

点评:人族的法师单位。火焰法师可以对单体造成巨大伤害。冰霜法师适合击杀范围内的敌人和控场。它是人族唯一的远程攻击单位。

5.刺客→刺客大师→暗影

类型:近战

技能:远程杀手(对射手造成额外伤害)暗影突袭(快速冲向目标,造成眩晕和额外伤害)

点评:刺客型单位,可以克制射手,可以快速消灭成群的射手。

6.绝地→绝地大师

类型:近战

技能:多次重击(有可能触发连续三次切入并恢复自身血量)。天降(拥有更大的体型,增加你的血量、攻击力和护甲)。

点评:人族的终极单位,血量大,攻击力高,性价比高,还能在短时间内提升所有属性。

妖魔

一个相对平衡的种族不仅可以召唤大量的召唤物帮助其攻击,而且还拥有许多持续的伤害控制技能。

1.兽人猎人→兽人炮手→炮手负责。

→炸弹狂人

攻击类型:射手

技能:能量水晶(召唤能量水晶战斗)狂暴炸弹(投掷炸弹造成范围伤害)

点评:兽人的基本单位。升级到高级后,机枪手指挥官可以召唤一颗水晶来帮助他,这可以造成大量的集中伤害,而炸弹狂魔则会投掷一颗狂暴炸弹,对范围内的敌人造成大量伤害。

2.蜥蜴跟踪者→潜行大师

攻击类型:近战

技能:模糊(闪避率增加)闪现奇袭(瞬移到敌人身边进行攻击)

点评:这个单位血少防低,但在所有兵种中无差别闪避率最多,肉价比极高,非常适合作为前期主力兵种。

3.蜥蜴战士→狂战士

攻击类型:近战

技能:攻击力光环(提升友方攻击力)

点评:兽人的光环单位,可以增强友方攻击力,非常直观且强大。

4.傀儡战士→傀儡指挥官

攻击类型:近战

技能:劈砍(对范围内的敌人造成伤害)

点评:兽人的范围攻击单位可以对敌人造成范围伤害。

5.骷髅大师→黑暗召唤师

攻击类型:法师

技能:召唤骷髅(召唤骷髅帮助战斗)

点评:召唤出的骷髅不仅可以阻挡大量攻击频率,升级到高级后还可以召唤一个骷髅法师召唤更多骷髅。

6.黑暗法师→法老

攻击类型:近战(法老)、法师

技能:占据(杀死一个非BOSS单位并使其化身为3个骷髅)荆棘纠缠(缠住并伤害范围内的敌方单位)。

点评:兽人的终极单位。晋升后,可以选择两个完全不同的先进单位。法老适合做肉盾,但是属于控场法师。

fall军团

一个平衡的种族,拥有平衡的进攻和防守技能,他拥有你需要的所有技能,没有突出的特点。

1.人造人→高级人造人

类型:射手

技能:法师黑仔(对法师造成额外伤害)

点评:初级杂兵,便宜,对法师造成额外伤害。

2.射手→冻结射手

类型:近战

技能:冰霜力量(攻击时有几率冰冻对手)

点评:适合控场的单位应该建造一两个来对付BOSS。

3.堕落萨满→黑暗萨满

类型:法师

技能:治疗链(最多治疗3个友方单位)

点评:玩家可以首先解锁的治疗手臂坚固且易于使用,这可以使您的单位站得更久。

4.I型自行火炮→II型自行火炮

类型:射手

技能:法师杀手、法师闪避(有几率闪避法师的攻击)

点评:法师波战斗力很强。其他的浪,就看你的了。。。

5.巨型打击者→退化执行者

→堕落的君主

类型:近战

技能:护盾格挡(格挡所有攻击)、自爆(死亡时爆炸,造成范围伤害)

点评:都属于坦克部队。一个可以吸收大部分伤害,而另一个不能吸收太多伤害,但它可以在死后对附近的敌人造成巨大伤害。

6.路西法→魔鬼路西法

类型:近战

技能:横扫(造成范围伤害并击退敌人)、刀锋风暴(用光剑保护身体,造成范围伤害)

点评:堕落的终极单位军团。它和人族绝地有着相似的属性,但主要用于清理杂兵,在BOSS波中稍弱,其他波远强于绝地。

机械家族

一个防守型的种族,虽然没有侵略性,但有强大的防守和良好的技能。

1.小狗→高级狗

类型:近战

技能:能量护盾(生成护盾保护自己)

点评:初级强势的防御单位,技能冷却时间快,但后期偏弱。

2.机械蝎子→装甲蝎子

类型:近战

技能:护甲光环(增加附近单位的护甲值)

点评:机械战队的光环单位,增加护甲=强化减伤和朴实无华的BUFF技能。

3.机械天使→装甲天使

类型:法师

一技能:恢复光环(恢复附近单位的生命值)。

点评:机械家族的又一个光环单位,技能扎实,强势二字写在脸上。。也可以叠加英雄的回复光环。

4.机械猛禽→捕食者

→巨犀

类型:近战

技能:神圣联盟(增加所有友方的移动速度和护甲值)、蓄力猛击(攻击时有一定几率眩晕)。

点评:掠夺者拥有所有兵种中最强大的群体BUFF技能,因此必须打造一个。犀牛是打BOSS的强力坦克。

5.机械巨熊→防御者

类型:近战

技能:不朽(减少伤害)

点评:第一辆坦克。同一个英雄的技能,除了攻速慢,其他都毫无瑕疵。

6.金属巨人→终极黑仔

类型:射手

技能:传送门(召唤一个自毁炸弹,造成范围伤害)

点评,机械家族的终极单位,攻速极快,自身攻击对个体伤害巨大,技能还能对范围内的敌人造成伤害,非常强势。

战车系统

它拥有最先进的军事技术,强大的单位属性,普通攻击具有溅射伤害,但在对抗BOSS时较弱。

1.坦克→先进坦克→虎式

类型:远程

技能:闪光弹(发射具有致盲效果的炸弹,造成范围伤害)

点评:战车系统的主要单位,具有致盲效果,可以应对法师波,但在近战波中较弱。

2.侦察机→高级侦察机

类型:远程

技能:高爆弹(投掷延迟爆炸的炸弹)

点评:我觉得没啥用。前期努力的话我可以造一两个。

3.密集阵列→子弹风暴

→天启坦克

类型:远程

技能:强力射击(发射多枚炸弹)、新星炸弹(延时爆炸炸弹)

点评:种族招牌单位,两者都可以快速清理大范围的系统怪物。唯一的缺点就是打BOSS技能没用。

4.无人机→银翼杀手

类型:法师

技能:荆棘光环

点评:光环种族,配合肉单位不错,但我想吐槽的是他为什么是法师单位。。

5.巡逻→闪电巡逻

→标记巡警

类型:远程

技能:闪电链(发射连续闪电)致命标记(标记范围内的敌人以增加造成的伤害)

点评:战车是唯一一个在射程上不是普通攻击的单位,但它拥有强大的技能,致命印记可以增加造成的所有伤害。无论是打BOSS还是清理杂兵,都有不错的效果。

6.高达→终极高达

类型:远程

技能:巨人之剑(造成大量伤害)

点评:战车系统的终极单位。拥有最高的技能伤害。可以快速清理大量杂兵

更新日志

v1.0.32竞技模式修复了竞技模式出现的购买门票没有打够场数却自动结算的问题怪物与雇佣我们注意到一局的对局时间已经过长,我们将高级雇佣的冷却时间大量减少,这样高科技玩家可以通过召唤大量高级雇佣迅速的终结比赛!1.高级雇佣路西法的价格由2000降低至1800,同时冷却时间由80降低至402.高级雇佣法老的的冷却时间由50降低至353.高级雇佣艳后的的冷却时间由60降低至35宝箱我们增加了新的宝箱分享功能,对战中获得的奖励宝箱等待开启时间结束后,玩家可以选择通过分享按钮分享至朋友圈,分享成功后可获得双倍金币(每天限分享五次哦)碎片售卖当你的英雄/技能强化至5星后,多余的碎片可以全部转换为战币,玩家可以使用战币购买竞技场,商店购买其他碎片等活动。所有碎片与战币的转换价格均为1:1商城商城碎片的可购买次数调整至999次(不包含每日折扣)
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