汉家江湖好玩吗?这是一个开放的剧情游戏,展现了一种不一样的江湖玩法。这个游戏值得玩吗?以下是对游戏玩法的评价。你可以看看。汉家江湖描绘的世界和人物都很有趣,也是一款充满套路的游戏。
音乐,充其量是好的。刚开始感觉很新奇,逐渐单调,到后来就没意思了。这一直是各类游戏的通病。建议玩家关掉音乐,自己去找古乐。
剧情很好,找到小时候冬天翻看金庸《古梁龙雨生》的感觉,很刺激。每个角色都创造了独特的风格。
游戏,这个游戏可玩性极强。但这个游戏可以很深,但也可以很浅。不想坚持,就看剧情。对于游戏,第一句话就是50级只是个开始。不得不说除此之外的设计还是很有味道的,颇有些拨云见日的意思。这个游戏的战斗只是一个过场,门槛极低。整个游戏只需要通过脱臼和杀戮来操作,其他的都不算什么。
竞争非常激烈。已经50级了。该说说剑了。有一点我没讲,就是这个游戏勉强算是扫除文盲的东西,但是有点偏颇。这个游戏可以玩三次,一次小,两次精,三次回。记住我的话...
鉴于此,五星稳。
以下是缺点,很多是无伤大雅的。
玩家之间的互动极差,铁粉和非铁粉在资源获取上差距巨大,主要体现在李佩之,一把必配的剑,大概是十几倍,而铁粉大概需要500+人民币,所以时间差距就是这么拉的。
服务器差,赔偿少,差评多。
各种挑战本,还有一些bug级别的boss,很容易劝阻新人。
潜力,这是一个非常吸引人和独立的风格,但它是这个游戏中最奇怪的东西。关键词:随机,抽卡,皮肤,天赋。
没有平衡,没有能量,没有旧物的变化。
这个游戏对剑有敌意吗?可以从非门派获得剑法,但是很难无条件获得(意思是你收钱也没用)。
最后就是氪系统的问题,很平衡。氪可以缩短过程,但时间远比氪重要。
总体评价:理想中的国产优良独立国风游戏