转校生是一款对战生存经营的游戏,每一局游戏都是一个新的挑战,对抗人,对抗规则,可以说是这个游戏非常的有趣,那么来一起看看这款游戏的评测吧。
评测:
游戏玩法新颖,但感觉还是半成品。
转校生是一个对抗生存和运营的游戏。每一场比赛都是新的挑战,对人,对规则。可以说这个游戏很有意思。所以我们来看看对这款游戏的评价。评价:玩法新颖,但感觉还是半成品。
吃药的一瞬间,就有了雷达。一段时间后,有一个红色的圆圈扫描它。也是可以看到你位置的雷达。如果你被发现,你很难离开。(不过这个时候可以用道具眼镜,可以看到鬼。离鬼远点,他就抓不到你了。)还是希望这个地方能改一下,增加一些逃生道具,不然跑不掉,一开始就遇到鬼,体验差。
前期不要管状态资源,死了会复活,前期消耗资源多,百分百会死。所以优先升级饮水机,炉,田(玩三盘送几个蔬菜),陷阱(三盘送几个食物),储水罐(三盘送几个水),这些都升级了,死了只要修理,对以后角色很有帮助。
前期不用担心国家资源。如果你死了,你会复活。前期消耗资源多,100%会死。所以要优先升级饮水机、灶台、场(打三板送点菜)、存水弯(三板送点菜)、储水箱(三板送点水)。这些都是升级的,死了就修,对以后的角色很有帮助。
道具先玩,指南针(刷新药水的时候马上用,远的不要去,有人在药水托盘里看人。做幽灵会得到更少的资源。如果不想做鬼,就离药水远点,这样别人喝了药水,雷达就会发现你,然后追你)。然后用眼镜(如果有红圈,你会看到鬼的位置。红圈代表雷达,你会看到你的位置。使用眼镜,当你看到鬼的位置时,你可以逃跑。)
暂时没发现什么值得藏身的地方,不过有雷达。不管我怎么找你,找到了也逃不掉。我只能靠道具。
希望人与人之间有应对机制,比如使用道具,对方一段时间不能吃药水,对方留着药水。耽误了,他就去不了了,就死过去了。