看看这画质,看看这手感,我丝毫不怀疑这款游戏如果上线将成为一款爆款手游。目前的虚幻4开发的游戏不少,但是大多用在角色扮演游戏中,用在此类枪战手游中的目前只发现了一这款。同时,开发者在论坛时不时的更新测试贴,也让我对这款游戏更加期待。但是,正如我所说的,“无良开发商”做了游戏就只给自己玩!我也想玩啊,让我参与测试好不好?你一个人玩有什么意思啊,大家一起来嘛~
看画质和手感。我毫不怀疑这款游戏如果上线会成为一款爆款手游。目前虚幻4开发的游戏有很多,但大多用于角色扮演游戏。在这类枪战手游里只找到过一个。同时,开发者在论坛中不时更新测试帖,也让我对这款游戏更加期待。但是,就像我说的,“无良开发者”做游戏只是为了自己玩游戏!我也想玩。你会让我参加考试吗?一个人玩有什么意义?大家一起来~
❤接下来,可能出现的问题:
👣1.高画质带来的首先是手机适配的问题。
就这个画质来说,游戏安装包应该不小。如果优化情况一般,很可能会有大量手机不动、卡顿、掉帧、过热。
所以建议一般手机测试低配测试版,避免测试时出现大量玩家无法进入游戏的情况。
(没错我说的就是握着小米5的我,两年前的手机,我都能玩的动的话,大家伙肯定没问题,所以请选我参加测试~)
(没错,我说的就是拿着小米5的我。如果两年前我能玩手机,大家伙肯定没问题,所以请选我做测试~)
2.服务器压力
如今,手游一开就炸似乎成了常态。
从忍三的土豆服务器事件到后来的《明年以后》,似乎服务器厂商都跳槽了,一起种土豆。
在这款游戏中,在如此高质量的地图中,玩家共享同一个地图竞技所带来的数据和操作压力让我不得不向服务器报告极大的担忧。
毕竟炸衣对游戏体验影响很大。
所以希望贵厂能优化游戏,租用服务器。
3.返回原始游戏的能力
目前枪战吃鸡的手游(当然这个游戏不是吃鸡,我只是举个例子)比较活跃,比如刺激战场,香肠党。这些游戏基本都是无利可图的(拿不到版本号,不能加入充值系统,只能靠广告盈利,还要承担巨大的服务器租赁费用)。
枪战手游目前的盈利就这么几个点:卖枪,卖时尚,开箱子。
那么你的盈利模式是什么?如何保持盈利点和玩家体验的平衡?
这都是非常值得担心的,毕竟如果要保证涌入巨量玩家后服务器不崩盘,那么租借服务器的成本,可能对于贵公司来说压力有些大。
这是非常令人担忧的。毕竟,如果你想保证在玩家大量涌入后服务器不会崩溃,那么租用服务器的费用对你的公司来说可能有点压力。
❤游戏总评:
综合来看,就游戏内容而言,我个人认为是一款值得期待的游戏,有爆发的潜力。不过就目前的开发进度来看,距离游戏正式大规模测试还有不少时间(终身警告!),希望能早日看到这款游戏,也希望这款游戏越来越好~